Вы прошли регистрацию -> выбрали расу и пол своего персонажа, придумали ему имя, теперь вы попали в тренировочный лагерь, на языке игры "нубский остров".
Здесь все предельно просто - подходите к квестовым персонажам отмеченными восклицательным знаком - берете у него задание - выполняете и планомерно добываете себе пропуск на корабль который необходим, чтобы отплыть на материк. На острове выполняя квесты вы получаете первые три уровня, на момент получения пропуска у вас будут: комплект серого шмота и немного серебра.
Приплыв на материк вы попадаете на пристань где знакомитесь с новым квестовым персонажем (Гертон/Кхадрог в зависимости от выбранной расы) он выдает вам квесты "знакомство с жителями" выполняйте все части квеста - берете награду комплект эликсиров для получения медали "За Героизм I" и точка.
Теперь стратегия игры кардинально меняется. С момента выполнения квестов "знакомство с жителями" и до 8-10 уровня весь опыт необходимо получать только с убийства противников противоположной расы!!! Помните чем больше опыта вы получаете просто так - тем выше становится уровень вашего персонажа и тем слабже он!!! Не стоит размениваться на летучих мышек и скелетиков ради получения какой-то сомнительной награды в виде сумочки, шапочки или колечка. После завершения заданий "знакомство с жителями" необходимо сразу - без малейшего промедления, идти сражаться в Колизей.
В чем плюсы сражения в Колизее?
1. Дроп, за убийство противника противоположной расы в Колизее вам будут падать эликсиры необходимые для прокачки других "алкогольных медалей", будут падать осколки монет/ монеты колизея. И чем больше у вас монет колизея - тем больше вероятность что в обмен на эти монеты колизея вам выпадет какая нибудь вещь. До 6го уровня сет колизея !топовый! Бижутерию (кольца и амулет) вы можете одеть сразу на третьем уровне, одежду по достижению 4го.
2. Доблесть, за убийство противника в Колизее начисляется помимо опыта еще и доблесть. За победу в любом ПвП сражении начисляется доблесть, но найти противника подходящего по уровню, допустим, в Соли-Доре на 3-4 уровнях очень проблематично и дроп будет не такой ощутимый. Зачем нужна доблесть? Во-первых для получения ранга, чем выше ранг - тем более крутые вещи можно одеть (допустим сумки). Во-вторых начиная с 6го уровня доблесть необходима, чтобы одеть топовый шмот (убийцы либо гвардейца).
3. Опыт. Нет не игровой опыт, а опыт сражаться с противником противоположной расы!
4. Скальповые медали. Убивая противников противоположной расы (духи колизея не в счет) заклинаниями "Скользящий удар" либо "Молния II" (у людей, у гномов зеркально) каждое такое убийство будет засчитываться в соответствующие медали. Совет лучше всего каждый бой ПвП завершать магией, вся магия максимального уровня идет в зачет медалей.
Отныне и до 5го уровня весь опыт необходимо будет получать только в колизее!
Комментариев нет:
Отправить комментарий