среда, 11 апреля 2018 г.

1-3 уровни

Вы прошли регистрацию -> выбрали расу и пол своего персонажа, придумали ему имя, теперь вы попали в тренировочный лагерь, на языке игры "нубский остров".
Здесь все предельно просто - подходите к квестовым персонажам отмеченными восклицательным знаком - берете у него задание - выполняете и планомерно добываете себе пропуск на корабль который необходим, чтобы отплыть на материк. На острове выполняя квесты вы получаете первые три уровня, на момент получения пропуска у вас будут: комплект серого шмота и немного серебра.
Приплыв на материк вы попадаете на пристань где знакомитесь с новым квестовым персонажем (Гертон/Кхадрог в зависимости от выбранной расы) он выдает вам квесты "знакомство с жителями" выполняйте все части квеста - берете награду комплект эликсиров для получения медали "За Героизм I" и точка.
Теперь стратегия игры кардинально меняется. С момента выполнения квестов "знакомство с жителями" и до 8-10 уровня весь опыт необходимо получать только с убийства противников противоположной расы!!! Помните чем больше опыта вы получаете просто так - тем выше становится уровень вашего персонажа и тем слабже он!!! Не стоит размениваться на летучих мышек и скелетиков ради получения какой-то сомнительной награды в виде сумочки, шапочки или колечка. После завершения заданий "знакомство с жителями" необходимо сразу - без малейшего промедления, идти сражаться в Колизей. 
В чем плюсы сражения в Колизее? 
1. Дроп: за убийство противника противоположной расы в Колизее вам будут падать эликсиры необходимые для прокачки других "алкогольных медалей", будут падать осколки монет/ монеты колизея. И чем больше у вас монет колизея - тем больше вероятность, что в обмен на эти монеты колизея вам выпадет какая нибудь вещь. До 6го уровня сет колизея !топовый! Бижутерию (кольца и амулет) вы можете одеть сразу на третьем уровне, одежду по достижению 4го.
2. Доблесть: за убийство противника в Колизее начисляется помимо опыта еще и доблесть. За победу в любом ПвП сражении начисляется доблесть (при условии, что противник походящего уровня), но найти противника подходящего по уровню, допустим, в Соли-Доре на 3-4 уровнях очень проблематично и дроп будет не такой ощутимый. Зачем нужна доблесть? Во-первых для получения ранга, чем выше ранг - тем более крутые вещи можно одеть (допустим сумки). Во-вторых начиная с 6го уровня доблесть необходима, чтобы одеть топовый шмот (убийцы либо гвардейца, механика - в зависимости от выбранной расы).
3. Опыт: Нет не игровой опыт, а опыт сражаться с противником противоположной расы!
4. Скальповые медали. Убивая противников противоположной расы (духи колизея не в счет) заклинаниями "Скользящий удар" либо "Молния II" (у людей, у гномов зеркально) каждое такое убийство будет засчитываться в соответствующие медали. Совет лучше всего каждый бой ПвП завершать магией, вся магия максимального уровня идет в зачет медалей.
Отныне и до 5го уровня весь опыт необходимо будет получать только в колизее!
Еще одним очень важным преимуществом колизея является то ,что при победе над противником противоположной расы вы будете получать максимально доступное количество серебряных монет доступных за победу на вашем уровне. Не спешите их тратить у торговца возле колизея - копите до 5го уровня. На 5 уровне станет доступна торговля, почта и аукцион и вы сможете купить недостающую одежду и очень важные на 5и уровне эльки и свитки.
Самые частые вопросы интересующие начинающих игроков
1. Где взять эльки и свитки, необходимые для побед в колизее? Ответ очень прост - выбить их из противника в колизее.
2. С каких мобов не падает опыт? Пока вы на 3м уровне или младше - со всех. Опыт с противника рассчитывается исходя из вашего уровня минус три, т.е. если вы на 4 уровне опыт не упадет с противника 1го уровня, если вы на 7м уровне - противник без опыта 4й и младше. 

Комментариев нет:

Отправить комментарий